c2L06 - Riesgos físicos

Última modificación por Daniel Nübling el 2022/08/03 08:12

Riesgos físicos

Sí, el mundo virtual también tiene riesgos físicos para los usuarios. El mayor riesgo es no tener suficiente movimiento y comer y beber cosas poco saludables mientras se usa Internet. Pero hay otros riesgos que los padres deben conocer para proteger a sus hijos. En este ejercicio, se presentan en particular los riesgos debidos a los accidentes y a los trastornos alimentarios.   

Método / Descripción del proceso

  • Introducción:  Introducir el tema de los riesgos físicos por el uso de Internet (ver Módulo 6 > 6.2. Acompañar a los niños en el uso de los medios digitales > Riesgos para los niños y jóvenes en línea > Riesgos físicos).
    • Explicar que el mayor riesgo proviene de la falta de ejercicio y de los hábitos alimenticios poco saludables cuando se utiliza Internet.
    • Enumerar las enfermedades que se derivan de estos hábitos:
      • obesidad
      • problemas de espalda
      • enfermedades cardiovasculares
      • Trastornos del movimiento en niños pequeños
    • Estas enfermedades pueden causar otros problemas a los niños como el acoso escolar y la baja autoestima.
    • Explicar por qué es importante, por tanto, que los padres se aseguren de que sus hijos pasan suficiente tiempo jugando fuera de casa, haciendo deporte, yendo a pie al colegio, montando en bicicleta,...
    • Evitar el hábito de combinar el consumo de medios digitales con el consumo de alimentos. A menudo, las personas son incapaces de controlar adecuadamente la cantidad de comida que ingieren mientras hacen otra cosa. También hay que evitar los refrescos como bebida habitual, especialmente mientras los niños juegan a los videojuegos.
    • Estas medidas también son útiles para la salud de los padres.
  • Ejercicio: Dividir la clase en grupos de 2-3 personas. Deja que los participantes investiguen en Internet durante 10 minutos qué videojuegos y aplicaciones pueden encontrar que requieran que los usuarios se muevan realmente. Reúnanse en el pleno y reúnan las aplicaciones en la pizarra.
     

Apps for Moving Kids

Instagram Search

  • Discusión en grupo: 
    • ¿Qué tipo de imágenes fueron las más frecuentes?
    • ¿Era lo que esperaban los participantes?
    • ¿Encontraron también imágenes que promovían un concepto diferente de belleza?
    • ¿Qué ideal de belleza se promovía cuando eran jóvenes? ¿En qué canal se informaban?
    • En caso de querer tocar el tema: ¿alguien hizo experiencia con los desórdenes alimenticios por sí mismo?
  • Introducción: Introducir cómo los medios digitales y especialmente las redes sociales han aumentado los trastornos alimentarios en niños y jóvenes. 
    Explicar qué contribuye a desarrollar un trastorno alimentario (al igual que con el desarrollo de otras formas de comportamiento adictivo no hay una única causa o desencadenante: https://www.anad.de/essstoerungen/ursachen-essstoerungen/):
  • Reflexión:
    • Repartir la lista de control "Nuestra familia se muda" a los participantes y pídeles que sigan el programa durante las próximas 4 semanas. Después de un mes, vuelva a hablar con los participantes para saber si han conseguido integrar las medidas en su vida familiar.
    • Pide a los participantes que prueben el geocaching con su familia. Hay muchas plataformas locales que ofrecen recorridos y desafíos en toda Europa: https://www.opencaching.de. También hay una página que informa sobre la normativa local: https://wiki.groundspeak.com/pages/viewpage.action?pageId=4915879 

Programa de mudanza para familias

Descarga de material

Referencias

Datos breves

Grupo objetivoClase de adultos
ContextoTrabajo en grupo y Pleno
Tiempo45 min.
Material
  • Dispositivos con acceso a Internet
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