c1 Digitale Gesellschaft
Einführung
Voraussichtlich wird bereits im Jahr 2021 die Anzahl der Internetnutzerinnen und Internetnutzer auf rund 4,14 Milliarden steigen1 und diese machen immer mehr von den Angeboten der digitalen Möglichkeiten Gebrauch. So ordern alleine in Deutschland rund 19 Millionen Menschen mindestens einmal im Monat Essen über Online-Portale2. Was vor Jahren noch undenkbar war, ist heutzutage Usus. Bewerbungen werden per E-Mail versandt, Menschen bilden sich über Online-Kurse weiter und ebenso werden Amtswege über Online-Verwaltungsportale abgewickelt. Der digitale Fortschritt und seine Technologien sind in fast alle Bereiche des menschlichen Lebens vorgedrungen und bestimmen den Alltag. Das Smartphone wurde zum ständigen Begleiter und Apps zum Must-have. Straßenkarten sind obsolet, Google Maps hilft weiter, wann die Straßenbahn, der Zug oder Bus kommt, ist in Sekundenschnelle recherchiert. Hauptsache es ist genügend Datenvolumen verfügbar. Diese digitalen Tools schaffen eine derartige Abhängigkeit, sodass ein Leben ohne Smartphone, Internetzugang und dergleichen nicht mehr vorstellbar ist. Die Gesellschaft erfährt dadurch einen immensen Wandel und insofern ist der Terminus "digitale Gesellschaft" gerechtfertigt.
Lernziele
Lernziel | ||
Er/Sie versteht und kennt die wichtigsten digitalen Tools, um die gewünschten online-Formulare zu finden und diese für persönliche, elektronische Amtswege zu nutzen. Er/Sie weiß, dass diese Möglichkeiten die Partizipationsfähigkeiten einer Gesellschaft erweitern, weiß aber auch über die Gefahren (Datensicherheit, Datenschutz, etc.), die sich durch elektronische Amtsgänge ergeben können, Bescheid. | ||
Wissen | Fertigkeiten | Kompetenzen |
Er/Sie versteht
| Er/Sie kann
| Er/Sie ist in der Lage
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Lernmaterialien
Übung | Kurzbeschreibung | Art der Übung | Zeitaufwand | Beschreibung & Material |
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c1L01 - Digitale Identität
| Diese Übung setzt sich mit dem Thema E-Government/Handy-Signatur/Bürgerkarte auseinander. | Einzel-, Gruppenarbeit und Plenum | 4 Einheiten à 45 Min. | zur Detailbeschreibung.... |
c1L02 - Mehr Bürgerbeteiligung durch E-Partizipation | Diese Übung setzt sich mit dem Thema E-Partizipation/ Online-Initiativen/ Online-Plattformen / Online-Petitionen auseinander. | Gruppenarbeit und Plenum | 3 Einheiten à 45 Min. | zur Detailbeschreibung.... |
c1L03 - E-Voting | Diese Übung setzt sich mit dem Thema E-Voting auseinander, insbesondere mit den Vor- und Nachteilen sowie Gefahren, die sich durch die Implementierung solcher Systeme ergeben können. | Gruppenarbeit und Plenum | 3 Einheiten à 45 Min. | zur Detailbeschreiung.... |