c1 - Introducción de los niños a las habilidades digitales

Última modificación por Daniel Nübling el 2022/08/03 08:12

Introducción

Los padres desempeñan un papel importante a la hora de apoyar las opciones educativas y profesionales de sus hijos. Por lo tanto, es importante que entiendan las nuevas exigencias derivadas de la digitalización en el futuro mundo laboral.

Mientras que en el pasado la repetición de pasos en el trabajo convertía a los empleados en experimentados, en el futuro los expertos se encargarán de que puedan manejar nuevas situaciones. Para las personas que prefieren un entorno de trabajo estable sin grandes cambios, este cambio podría convertirse en un gran desafío. Las generaciones futuras crecerán en este entorno de trabajo dinámico, por lo que debería ser más fácil para ellos adaptarse.

Hasta la fecha, las habilidades necesarias se han abordado en diversos grados en las escuelas. Aunque en algunos lugares ya se fomenta el aprendizaje autoorganizado y las habilidades sociales, todavía hay escuelas que se adhieren a modelos de enseñanza tradicionales, como la instrucción frontal, que no prepara adecuadamente a los niños para los nuevos retos. Por ello, para estar bien preparados para la vida posterior, las familias deben dar a sus hijos un apoyo adicional para que desarrollen las habilidades necesarias. Para ello no es necesario recurrir a costosas clases particulares, ya que muchas de estas habilidades pueden fomentarse simplemente en la vida cotidiana.

Objetivos de aprendizaje

Introducir a los niños en las competencias digitales
Conoce las habilidades digitales básicas y es capaz de introducir a los niños en las 5 habilidades digitales básicas de forma lúdica, individualmente o en grupo.
ConocimientoHabilidadesCompetencias

Conoce

  • Los efectos de la transformación digital en el futuro mundo laboral y empresarial
  • Las competencias digitales básicas
  • Los ámbitos de aplicación en la vida cotidiana y los ejercicios adecuados para que los niños entrenen las competencias básicas
  • Los programas informáticos y las herramientas para el entrenamiento de las competencias básicas

Puede

  • Configurar y guiar el software y las herramientas de aprendizaje

Es capaz de

  • Introducir a los niños en las 5 competencias digitales básicas de forma lúdica en la vida cotidiana
  • Seleccionar ejercicios basados en los conocimientos previos de los niños.
  • Guiar a los niños, individualmente o en grupo, en los ejercicios y darles un feedback adecuado a su edad

Material de aprendizaje

Trabajar en equipo

EjercicioDescripción breveTipoTiempo necesarioDescripción y material
Lección 01 Dinámica de equiposTrabajo en grupo y plenario1-2 unidades a 45 min.Detalles...
Lección 02Gestionar los riesgos y la frustración en los equiposTrabajo en grupo y Plenum45 min.Detalles...

Aprendizaje

EjercicioBreve descripciónTipoTiempo necesarioDescripción y material
Lección 03 Experiencia de aprendizaje basado en la webTrabajo en grupo y plenario1-2 unidades a 45 min.Detalles...
Lección 04Aprendizaje fácilTrabajo en grupo y Pleno1-2 unidades a 45 min.Detalles...

Pensamiento creativo y crítico

EjercicioBreve descripciónTipoTiempo necesarioDescripción y material
Lección 05 Básicos del Pensamiento CríticoTrabajo en grupo y Pleno2 unidades a 45 min.Detalles...
Lección 06Descubre tu creatividad Trabajo en grupo y Pleno2 unidades a 45 min.Detalles...

Competencias interculturales

EjercicioBreve descripciónTipoTiempo necesarioDescripción y material
Lección 07 Entra en contacto con el mundoTrabajo en grupo y Pleno45 min.Detalles...
Lección 08Vivir la diversidadTrabajo en grupo y Pleno45 min. Detalles...

Fundamentos de las tecnologías digitales

EjercicioBreve descripciónTipoTiempo necesarioDescripción y material
Lección 09Internet and Smartphone BasicsTrabajo en grupo y Pleno2 unidades a 45 min.Detalles...
Lección 10Todo el mundo sabe codificarTrabajo en grupo y Pleno2 unidades a 45 min.Detalles... 
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